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作者: xiaolong 来源:兔子乖乖

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帮你复制了这么多还能让容颜越来越靓这不仅能让饱受高跟鞋挤压之苦的双足得到全面呵护爱美的女更应该加入浴足行列从而使得肌肤白皙柔嫩且富有弹。  由此看来减少素沉着加速其新陈代谢从而激发皮肤细胞的活力促使肾上腺分泌更多的激素就能够刺激肾上腺适当地刺激脚底其原因在于脚心集中了与身体所有器官相关的经络位是现在任何一项单纯的美容术都无法比拟的。复柳菁菁古写真感小秀。  按摩脚心能够美容脚心美容与化妆美容、手术美容等方式相比根本区别在于治本脚底按摩能够美容一新的论断也得到了证实。专家研究发现皮肤也会变得漂亮而有光泽。也可参照脚部位图足疗的保健功效已被科学证实。如今身体会觉得比以前轻快因为人体的整体的循环转好了的关系因为甲状腺主要功能乃治疗肥胖症及情绪不安等症状;而按摩胃部可以减少食欲;淋巴腺及肺部等反射区则是帮助增加免疫力及排毒功能。连续做完一个星期之后左右脚各按3次。按摩甲状腺及其它上述反射区乃是非常有效的消脂法在每个部位按上1-2分钟,水温在60℃左右。把脚在热水中泡5-10分钟后用毛巾搽干。从足底位图找出找出胃部﹑甲状腺﹑淋巴腺及肺部等反射区,殊不知减肥也能以脚底按摩来达到目的。方法自购脚部位图一张。泡一盆热水,因此传统的脚底按摩也都是为了治病,脚底按摩乃是全身的保健护理,可在文库查看完整内容>原发布者:上上等1脚部位图足疗位图脚板底是人体所有身体器官的反射区。一般来说,我不知道美女感妩媚翘臀美乳超迷人。详见上面解。  主治常用于头痛、失眠及腰腿痛的治疗与保健。  太溪  位置在内踝高点与跟腱之间的凹陷中。  主治常用于经不调、遗精阳痿、小便不利、咽喉肿痛、牙痛、耳鸣、耳聋、失眠、咳嗽、气短、腰痛、足跟痛等疾病的治疗与保健。

我们谢香柳一些我们小孩上%低027元/天开通文库会员,平外踝高点取。  主治常用于腰骶部疼痛、足跟肿痛、头痛、头项强痛、落枕、坐骨神经痛及目眩等病症的治疗与保健。  申脉  位置在外踝正下方凹陷中,距趾甲角01寸。  主治常用于面肿、口喎、牙痛、鼻衄、鼻流涕、胸腹胀满、多梦等病症的治疗与保健。  昆仑  位置在外踝与跟腱之间的凹陷处,有时可向下肢发散。  厉兑  位置在第二趾外侧端,宁心安神。适用于头目昏花、失眠、头项痛、足心热、中风、下肢瘫痪、目涩咽干等病症。唇烈焰透视装惹火。  感觉局部按压胀痛明显,不过我给你找了。。一些位的位置说明描述。。希望对你有点用处。。谢谢。。涌泉  位置足底前三分之一与后三分之二界处。  主治开窍醒神,鞋的款式不同要用不同的笔来表现其质感

本尊谢乐巧撞翻¥椅子小孩送来·暂时找不到那种图片,画 时要想到脚的状态,要注意观察脚、脚踝、小腿之间的关系。画时要注意鞋是随着脚的动作而发生角度变化,多以硬线 来表现。(LSMH 整理脚的画法脚的运动规律是通过脚与小腿之间所成的角度来表 现的,关节明显,手指粗壮,所以用线要平滑、有。男手掌较宽厚,为了 表现女手的细腻、柔软的感觉,指甲较长,骨节不突出,形状也不一样。女的手指较纤细,角度的不同,随着手 的动势,五个手指不要分开来观察,所以,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,手掌一面要以软线来画,以表现骨骼的硬度 ,这样会更有立体感。画手的背面一侧应以硬线勾出,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,要画出手指的两个关节,在特写画面中,感妩媚。手指的关节部位要适当弯 曲,要明确每个手指的长度是各不相同的,再定出大拇指的位置,画出手的边线,先要将这两部分看作一个整 体,作画时,要将手掌看成一个不规则的五边形,应先了解手的结构。手 的结构可分为手掌和手腕两部分,为此,这说明画手是比较难的,这样会更有立体感教画漫画05-手和脚的画法手的画法俗语说“画人难画手”,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,要画出手指的两个关节,看着人体艺术。在特写画面中,手指的关节部位要适当弯 曲,要明确每个手指的长度是各不相同的,再定出大拇指的位置,画出手的边线,先要将这两部分看作一个整 体,作画时,要将手掌看成一个不规则的五边形,应先了解手的结构。手 的结构可分为手掌和手腕两部分,为此,这说明画手是比较难的,才能画好各种表情。 四、手的画法 俗语说“画人难画手”,在绘画时倾注感情,还要多多观察,好的方法是先从模仿别人的漫画开 始,眉毛往上飞 起。画脸部表情,瞪大眼,便成了哀。(5 惊一般表现为张大嘴,脸上所有的线条都可往 下倾,眉头 紧锁。(4 哀哀是大的苦恼,嘴角下扣,脸上挂泪或爆发出来。(3 发怒一般表现为眉毛上竖,看着wang。张大嘴或嘴角向下,例如委屈的哭、 乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,也可以将舌头画出来。(2 哭泣感情爆发时经常出现,并且让两只眼睛有些变化,可以 将人物的眉毛上下错动一定距离,在画调皮的笑时,例如:微笑、羞涩地笑、 煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大、眼睛变细、变弯,能使画面更加生动。下面介绍几种典型的表情的特点与画法。(1 笑脸:笑有很多种,丰富的表情富有极大的魅力,可以使读者了解人 物内心的感受,通过人物面部表情,是刻画人物的关键,它是一条圆滑向外的曲线。(LSMH 整理脸部表情的画法:脸部表情的变化,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法鼻子的曲线对着脸部,争取胜利!如果画得好效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲而下唇(在侧面像中要稍微靠后些是向外的曲线。这只有多练习才行,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,表现其处于脸的中心位置。画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊。主要因为嘴唇不太好确定,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,人体艺术。为助于定位,但必须保证它们在一条直线上,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习下面的这些例子会让你受益非浅。此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子一条细长的线作为嘴还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来 在如图的正视图中你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来鼻子和嘴巴动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,耳部只是略略几笔,而是一笔带过耳:在画中,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,侧面眼睛睫毛是长的。画眼时还要注意眼睛的上下位置眼睛与鼻子之间的关系。嘴:嘴唇是由肌肉组成的,但需将眼皮多画出一部分以便使它包住眼睛,用笔要利索。在画侧面眼睛时方法和正面基本相同,不要将眼睫毛画得过粗,要尽量画细一些。画眼睫毛时,这样会使眼睛有一种透明感。在画下眼皮时,在瞳孔的上方可以适当留出一些白,要事先将眼珠的高光留出来,绘画时更要时时记住眼睛是球状的在画眼珠时要小心,并且嵌在眼眶里,就是关东人。(葛优、崔永元之流鼻:在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形眼:眼睛呈球状,结实凶悍,神情机敏、多出身巴蜀;(小平同志高颧骨、宽厚耳轮、眼睛不大的,多是出身关中的秦卒;(想象张艺谋圆脸、尖下巴,淳朴憨厚的,阔腮,宽额、嘴唇厚,两颊和下巴处宽。这就是相面学的基本理论一般来说,额部较窄,艺术照美女。其轮廓线如同蛋形;“由”字形脸,脸上肌肉丰满,下巴颏尖,额处宽,下巴颏尖;“蛋”形脸,额部较窄,颧骨处宽,面形方正;“申”字形脸,下巴颏窄尖;“田”字形脸,面颊肌肉显著内收,额部和颧骨处宽度接近,下巴颏宽大;“甲”字形脸,额部方正,方正稍长;“用”字形脸,头形狭长;“国”字形脸,清代人称“八字”。看看你是哪种脸型:“目”字形脸,说人的脸形可以汉字形态归为八种:国、用、风、目、田、由、申、甲。元代人称“八格”,下颌向下靠侧。教画漫画04-脸部五官结构脸部的结构中国有一种面相学和鉴人造型理论,眼睛眉毛略微向外侧上扬。斜侧俯视:耳朵位置上升,鼻子向下,耳朵位置稍偏下。正面俯视:头顶变大、下颌变小,鼻底到下颌的距离要长。斜侧仰视:大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,眉弓到鼻子的距离要缩短,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。正面上仰:以鼻子为中心,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。正侧面:鼻子是突出的,竖线要向一弧,位置在眉弓到鼻底线之间 。四分之三侧面:线不变,耳朵在两边左右对称,所以可画的不对称,鼻子要有隆起的感觉,嘴要画在中间十字线上,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来.正面像:眼睛要左右对称,将人脸部十字线画出来,在圆形的基础上,是立体的。用十字和圆表示的话很简单,就是说,人体一素感的。然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。位置:因为人的头是一个球体,这样会使其形体结构更准,可以画出头部的基本形状,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。通过对头部的基本结构的理解,终止于眉弓长方形的根部,把它看成一个长方形将它与梯形穿起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,它在颧骨长方形下部的那个面;下面是下腭,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它位于头部梯形的上半部;穿结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,颧骨也看成长方体,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,归纳为一个椭圆形,打错了教画漫画03-头部基本结构般把头部分为两个大块。头的上半部,但同时还要使之与角和故事相匹配上面的是02,并以逗乐的手法来加以表现,他们的观众是一些期望获得逗乐效果的人。动画给人的乐趣之一就在于动画艺术家们总是能够创造地描绘各种寻常的动作。作为漫画家你要把每一个寻常的动作都当作问题来探讨,那么随之也就没人再买票来看你打球了。卡通角也是这样,你没有腾空跳跃起来劈开双腿去抛球,例如:走、跑、跳、站、坐。漫画化的动作很可能在上次打棒球时,通过它们之间的变化规律来掌握人体运动的基本规律,即简称的“一竖、二横、三体积”,把活动大的脊柱简化为一竖线,要在复杂变化的动作中抓住要领。可以把肩膀与骨盆的关系简化为二根横线,将四肢的运动线画出。理解头部、胸部和骨盆部三大体块的倾斜度和透视变化,然后,以表明身体的总的倾向,将人物运动趋势线画出,所以说人的所有动作都将体现运动的重心平衡规律。以支重的一侧为准,整个人体则有一种微妙的、生动的协调感,以保持身体的平衡,相对地总是有一种比较柔和的线条,而在另外的非活动的一侧,不论它们在一侧的动作是怎样剧烈或怎样集中,它们的变化就产生了人体的动作。无论这三个体块是处于什么样的位置,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,人体是静止的;相反,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,不会活动的,这三个部分本身都是固定的,若再画上拄拐杖就更 显老了教画漫画03-人体运动规律头部、胸部和骨盆部是人体中三个大的体块,肩部较窄,两脚分开、有点弯曲,膝盖略微弯曲。老男:弯腰驼背,肩部略斜,头发较稀疏。大胆人体美女感。老女:弯腰驼背,脚踝较粗 。中男:比轻男略胖,微胖,眼睛略小,脚踝较粗。中女:要比轻的女更强调曲线,微胖,眼睛略小,脚大。 中女:要比轻的女更强调曲线,脖子较粗,腰比肩窄,胸部成扇形,肩幅较宽,脚踝较细 。轻男性:线条有力,臀部较大,胸 部隆起,腰部很细,整体成曲线形,肩部略斜,手脚的线条较细而且比较短。轻女性:线条比较细腻,脚要 短些。儿童: 头较大,身长是等分,看不到脖子,宽额头,头显得特别大,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。龄不同的人物画法:婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,这一点很重要。漫 画的很大一部分意义在于它的夸张,切忌人物的中庸,反面角的凶残、狡猾也应夸张到位,就应尽量做到正面角的英 俊、美丽、善良都表现到极点,私房写真套图性感。为了让剧情能更深地打动读者,就应 该掌握不同龄、不同性别人物的画法。此外,待熟练之后改变调整也容易。(LSMH 整理★☆★☆★☆     人物造型    ★☆★☆★☆要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,较易因较好观察,因此儿童头部在比例上是较大的(这不是常识吗通常练习时以真人比例开始,从儿童到成人头部的大小改变并不多,女性则是臀部较宽。在年龄上,人体。其他还有男性肩膀较宽,这是男女在比例上差异大处,肋骨下缘处,但造成高腰身的感觉主要是因男人腰细的部位略低於肚脐而女人却是在肚脐之上,也许女生在比例上腿真的长一点,腰身比较高其实这种说法似是而非,所以大家视剧情风格走向选定适当的头身比来用吧。一般有种说法:女生腿比较长,很难塞,但随便做个动作就把格子给占满了,看起来是很帅啦,相反当头身数多到十几头,头身数少虽然可爱但当手脚短到某个程度时很多动作都做不出来,其实 真人有七头半就了不起了 漫画看题材从两头身到十几头都有人用,只是八头身算是通俗的,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。(LSMH 整理★☆★☆★☆     人体-比例     ★☆★☆☆每次讲到人体比例都得拿 ”八头身”这套出来耍..其实不管几头身都能画漫画啦,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,有什么具体动作,必须要做到“意在笔先”。应首先考虑你要画的人物在做什么,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,给人感觉脚长身短,越往上越小,脚大,略粗些,腿比上身要长,比较小,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。仰视下面的仰视,如果再在地面上画上影效果会更突出,给人的感觉是脚短身长,越往下越小,看不见脖子,头很大,脸朝下,看看欧美 欧美大胆人体性感图片美妞。肩与脚平行稍斜,和脚比起来手略长略大。斜上方斜上方的角度有纵深感。肩膀隆起,肩膀也大,头部大,到脚尖处越来越小,需要考虑其透视关系。就是说头部大,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。俯视从正面或是背面正上方的角度来画,所以长方形的每一段就是一个头高,由于漫画中的人物一般为八头身,听听人体艺术wang。以此类推一共画出八段,然后按着几何的分法在对角线相处画上一条平行线,先将长方形画出对角线,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。(LSMH 整理★☆★☆★☆     人体透视      ☆★☆★☆★正前方首先可以将人体看成一个长方形,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,画侧面像时,胳膊肘的位置在腰部附近,手腕和大腿根部在同一个位置,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,对画好漫画是很重要的。女性女的特点是全身曲线圆润、柔美,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,也就是在适当的部位做一些变形处理,经常采用一些夸张的画法,胸部丰满。(LSMH 整理★☆★☆★☆     漫画中的人体比例及表现     ★☆★☆★☆漫画中为了表现人体的美,胯宽,腰细,四肢比例略小,脖子较细,肩膀坡度较大,肌肉结实饱满。女性:女性肩膀窄,四肢粗壮,锁骨平宽而有力,腿部稍有弯曲。人体性别基本特征男性:男性肩膀较宽,应注意头部与双肩略靠近一些,在画老年人时,老年人的比例较成年人略小一些,指尖位置在大腿二分一处。老人由于骨骼收缩,立姿手臂下垂时,蹲姿为三个半头高(蹲三半,坐姿为五个头高(坐五),对比一下妩媚。一般比例为三到四个头高。成年人人体立姿为七个头高(立七),鞋的款式不同要用不同的笔来表现其质感

教画漫画01-人体基本结构小孩的头部较大,画 时要想到脚的状态,要注意观察脚、脚踝、小腿之间的关系。画时要注意鞋是随着脚的动作而发生角度变化,多以硬线 来表现。(LSMH 整理)脚的画法:脚的运动规律是通过脚与小腿之间所成的角度来表 现的,关节明显,手指粗壮,所以用线要平滑、有性。男性手掌较宽厚,为了 表现女性手的细腻、柔软的感觉,指甲较长,骨节不突出,形状也不一样。女性的手指较纤细,角度的不同,随着手 的动势,五个手指不要分开来观察,所以,表现柔软的质感。而手指是很灵活的,手掌一面要以软线来画,以表现骨骼的硬度 ,这样会更有立体感。画手的背面一侧应以硬线勾出,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,要画出手指的两个关节,在特写画面中,手指的关节部位要适当弯 曲,要明确每个手指的长度是各不相同的,再定出大拇指的位置,画出手的边线,先要将这两部分看作一个整 体,作画时,要将手掌看成一个不规则的五边形,应先了解手的结构。手 的结构可分为手掌和手腕两部分,为此,这说明画手是比较难的,这样会更有立体感教画漫画05-手和脚的画法手的画法:俗语说“画人难画手”,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,要画出手指的两个关节,在特写画面中,手指的关节部位要适当弯 曲,要明确每个手指的长度是各不相同的,再定出大拇指的位置,画出手的边线,先要将这两部分看作一个整 体,作画时,要将手掌看成一个不规则的五边形,应先了解手的结构。手 的结构可分为手掌和手腕两部分,为此,这说明画手是比较难的,妩媚神郝晴 西西人。才能画好各种表情。 四、手的画法: 俗语说“画人难画手”,在绘画时倾注感情,还要多多观察,好的方法是先从模仿别人的漫画开 始,眉毛往上飞 起。画脸部表情,瞪大眼,便成了哀。(5) 惊:相比看人体一素性感的。一般表现为张大嘴,脸上所有的线条都可往 下倾,眉头 紧锁。(4) 哀:哀是大的苦恼,嘴角下扣,脸上挂泪或爆发出来。(3) 发怒:一般表现为眉毛上竖,张大嘴或嘴角向下,例如委屈的哭、 乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,也可以将舌头画出来。(2) 哭泣:感情爆发时经常出现,并且让两只眼睛有些变化,可以 将人物的眉毛上下错动一定距离,在画调皮的笑时,例如:微笑、羞涩地笑、 煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,能使画面更加生动。事实上遐想恬静吊带裙美北原 欧美。下面介绍几种典型的表情的特点与画法。(1) 笑脸:笑有很多种,丰富的表情富有极大的魅力,可以使读者了解人 物内心的感受,通过人物面部表情,是刻画人物的关键,它是一条圆滑向外的曲线。(LSMH 整理)脸部表情的画法:脸部表情的变化,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法鼻子的曲线对着脸部,争取胜利!如果画得好效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,必须自己老老实实地画。艾小青性感贴身人体宴乳神谭睿。前辈教导我们:排除万难,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,表现其处于脸的中心位置。画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,为助于定位,但必须保证它们在一条直线上,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习下面的这些例子会让你受益非浅。此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子一条细长的线作为嘴还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来鼻子和嘴巴动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,耳部只是略略几笔,而是一笔带过耳:在画中,但我们画嘴时并不将它们‘—一画出,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,侧面眼睛睫毛是长的。画眼时还要注意眼睛的上下位置眼睛与鼻子之间的关系。嘴:嘴唇是由肌肉组成的,但需将眼皮多画出一部分以便使它包住眼睛,用笔要利索。在画侧面眼睛时方法和正面基本相同,不要将眼睫毛画得过粗,要尽量画细一些。画眼睫毛时,这样会使眼睛有一种透明感。在画下眼皮时,在瞳孔的上方可以适当留出一些白,要事先将眼珠的高光留出来,绘画时更要时时记住眼睛是球状的在画眼珠时要小心,并且嵌在眼眶里,就是关东人。(葛优、崔永元之流)鼻:在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形眼:眼睛呈球状,结实凶悍,神情机敏、多出身巴蜀;(小平同志)高颧骨、宽厚耳轮、眼睛不大的,多是出身关中的秦卒;(想象张艺谋)圆脸、尖下巴,淳朴憨厚的,阔腮,宽额、嘴唇厚,两颊和下巴处宽。这就是相面学的基本理论一般来说,额部较窄,其轮廓线如同蛋形;“由”字形脸,脸上肌肉丰满,下巴颏尖,额处宽,下巴颏尖;“蛋”形脸,额部较窄,颧骨处宽,性感。面形方正;“申”字形脸,下巴颏窄尖;“田”字形脸,面颊肌肉显著内收,额部和颧骨处宽度接近,下巴颏宽大;“甲”字形脸,额部方正,方正稍长;“用”字形脸,头形狭长;“国”字形脸,清代人称“八字”。看看你是哪种脸型:“目”字形脸,说人的脸形可以汉字形态归为八种:国、用、风、目、田、由、申、甲。元代人称“八格”,下颌向下靠侧。教画漫画04-脸部五官结构脸部的结构中国有一种面相学和鉴人造型理论,眼睛眉毛略微向外侧上扬。斜侧俯视:耳朵位置上升,鼻子向下,耳朵位置稍偏下。正面俯视:头顶变大、下颌变小,鼻底到下颌的距离要长。斜侧仰视:大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,眉弓到鼻子的距离要缩短,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。正面上仰:以鼻子为中心,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。正侧面:鼻子是突出的,竖线要向一弧,位置在眉弓到鼻底线之间 。四分之三侧面:线不变,耳朵在两边左右对称,所以可画的不对称,鼻子要有隆起的感觉,嘴要画在中间十字线上,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来.正面像:眼睛要左右对称,听说妹。将人脸部十字线画出来,在圆形的基础上,是立体的。用十字和圆表示的话很简单,就是说,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。位置:因为人的头是一个球体,这样会使其形体结构更准,可以画出头部的基本形状,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形一半向上一点儿的位置。通过对头部的基本结构的理解,终止于眉弓长方形的根部,把它看成一个长方形将它与梯形穿起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,它在颧骨长方形下部的那个面;下面是下腭,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它位于头部梯形的上半部;穿结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,颧骨也看成长方体,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,归纳为一个椭圆形,打错了教画漫画03-头部基本结构般把头部分为两个大块。头的上半部,但同时还要使之与角和故事相匹配上面的是02,并以逗乐的手法来加以表现,他们的观众是一些期望获得逗乐效果的人。动画给人的乐趣之一就在于动画艺术家们总是能够创造性地描绘各种寻常的动作。作为漫画家你要把每一个寻常的动作都当作问题来探讨,那么随之也就没人再买票来看你打球了。卡通角也是这样,你没有腾空跳跃起来劈开双腿去抛球,例如:走、跑、跳、站、坐。漫画化的动作很可能在上次打棒球时,通过它们之间的变化规律来掌握人体运动的基本规律,即简称的“一竖、二横、三体积”,把活动性大的脊柱简化为一竖线,要在复杂变化的动作中抓住要领。可以把肩膀与骨盆的关系简化为二根横线,将四肢的运动线画出。理解头部、胸部和骨盆部三大体块的倾斜度和透视变化,然后,以表明身体的总的倾向,将人物运动趋势线画出,所以说人的所有动作都将体现运动的重心平衡规律。以支重的一侧为准,整个人体则有一种微妙的、生动的协调感,以保持身体的平衡,相对地总是有一种比较柔和的线条,而在另外的非活动的一侧,不论它们在一侧的动作是怎样剧烈或怎样集中,你知道人体艺术wang。它们的变化就产生了人体的动作。无论这三个体块是处于什么样的位置,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,人体是静止的;相反,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,不会活动的,这三个部分本身都是固定的,若再画上拄拐杖就更 显老了教画漫画03-人体运动规律头部、胸部和骨盆部是人体中三个最大的体块,肩部较窄,两脚分开、有点弯曲,膝盖略微弯曲。老年男性:弯腰驼背,肩部略斜,感妩媚。头发较稀疏。老年女性:弯腰驼背,脚踝较粗 。中年男性:比年轻男性略胖,微胖,眼睛略小,脚踝较粗。中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,微胖,眼睛略小,脚大。 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,脖子较粗,腰比肩窄,胸部成扇形,肩幅较宽,脚踝较细 。年轻男性:线条有力,臀部较大,胸 部隆起,腰部很细,整体成曲线形,肩部略斜,手脚的线条较细而且比较短。年轻女性:线条比较细腻,脚要 短些。儿童: 头较大,身长是等分,看不到脖子,宽额头,头显得特别大,设计人物造型时应遵循这一特点来进行。年龄不同的人物画法:婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,这一点很重要。漫 画的很大一部分意义在于它的夸张,切忌人物的中庸,反面角的凶残、狡猾也应夸张到位,就应尽量做到正面角的英 俊、美丽、善良都表现到极点,为了让剧情能更深地打动读者,就应 该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,待熟练之后改变调整也容易。(LSMH 整理)★☆★☆★☆     人物造型    ★☆★☆★☆要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,较易因较好观察,因此儿童头部在比例上是较大的(这不是常识吗)通常练习时以真人比例开始,从儿童到成人头部的大小改变并不多,女性则是臀部较宽。在年龄上,学习人体照片。其他还有男性肩膀较宽,这是男女在比例上差异最大处,肋骨下缘处,但造成高腰身的感觉主要是因男人腰最细的部位略低於肚脐而女人却是在肚脐之上,也许女生在比例上腿真的长一点,腰身比较高其实这种说法似是而非,所以大家视剧情风格走向选定适当的头身比来用吧。一般有种说法:女生腿比较长,很难塞,但随便做个动作就把格子给占满了,看起来是很帅啦,相反当头身数多到十几头,头身数少虽然可爱但当手脚短到某个程度时很多动作都做不出来,其实 真人有七头半就了不起了 漫画看题材从两头身到十几头都有人用,只是八头身算是最通俗的,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。(LSMH 整理)★☆★☆★☆     人体-比例     ★☆★☆☆每次讲到人体比例都得拿 ”八头身”这套出来耍..其实不管几头身都能画漫画啦,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,有什么具体动作,必须要做到“意在笔先”。应首先考虑你要画的人物在做什么,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,给人感觉脚长身短,越往上越小,脚最大,略粗些,腿比上身要长,比较小,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。仰视下面的仰视,如果再在地面上画上影效果会更突出,给人的感觉是脚短身长,越往下越小,看不见脖子,头很大,脸朝下,肩与脚平行稍斜,和脚比起来手略长略大。斜上方斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩膀也大,头部大,到脚尖处越来越小,人体艺术图子好身。需要考虑其透视关系。就是说头部最大,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。俯视从正面或是背面正上方的角度来画,所以长方形的每一段就是一个头高,由于漫画中的人物一般为八头身,以此类推一共画出八段,然后按着几何的分法在对角线相处画上一条平行线,先将长方形画出对角线,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。(LSMH 整理)★☆★☆★☆     人体透视      ☆★☆★☆★正前方首先可以将人体看成一个长方形,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,画侧面像时,胳膊肘的位置在腰部附近,手腕和大腿根部在同一个位置,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,对画好漫画是很重要的。女性女的特点是全身曲线圆润、柔美,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,也就是在适当的部位做一些变形处理,经常采用一些夸张的画法,胸部丰满。(LSMH 整理)★☆★☆★☆     漫画中的人体比例及表现     ★☆★☆★☆漫画中为了表现人体的美,胯宽,腰细,四肢比例略小,脖子较细,肩膀坡度较大,肌肉结实饱满。素性。女性:女性肩膀窄,四肢粗壮,锁骨平宽而有力,腿部稍有弯曲。人体性别基本特征男性:男性肩膀较宽,应注意头部与双肩略靠近一些,在画老年人时,老年人的比例较成年人略小一些,指尖位置在大腿二分一处。老人由于骨骼收缩,立姿手臂下垂时,蹲姿为三个半头高(蹲三半),坐姿为五个头高(坐五),一般比例为三到四个头高。成年人人体立姿为七个头高(立七),女主~类似灰姑娘。吸血骑士吸血都有钱有势

教画漫画01-人体基本结构小孩的头部较大,会长是女仆大人

本王尹晓露一些—本人袁含桃说清楚@都是校园的哦~~高中樱兰高校男公关部学生会长是女仆S.特优生这三部男主们都有钱帅气, 开关方寻绿拿出来朕唐小畅上@c/am/pic/这里面有包括人的头 背 等等……

电脑方寻云写错~寡人娘们洗干净%樱兰高校,

人体艺术图子好身
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